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美国总统候选人支持游戏工作者联合工会 民众意

  近日,美国总统候选人伯尼·桑德斯(Bernie Sanders)明确表示将支持游戏工作者联合工会(Game Workers Unite),并在推特上声称:“我很高兴能看到有工会愿意将游戏工作者们联合起来。”

  伯尼·桑德斯在推特上表示:“游戏行业每年都能为政府提供高达430亿美元的财政收入,而这正是游戏工作者们辛勤工作所获得的成果。他们有权利作为工会的一份子,为自身谋求更多福利。同时,我也很高兴能看到有工会愿意将游戏工作者们联合起来。”

  游戏工作者联合工会(Game Workers Unite)是一种基层工会支持组织,该组织一直致力于“将游戏行业中受到压迫、剥削的员工和支持工会活动分子联合起来”,该组织的行动目前已经让不少游戏公司产生了担忧。早在2018年,游戏公司Telltale Games在没有事先进行通知的情况下解雇了250多名员工,游戏工作者联合工会对该公司进行了一次口诛笔伐,认为公司高管十分无能,而且还对员工进行剥削。

  《时代周刊》也曾经强调:“游戏行业中的过度加班问题、员工的福利待遇都是值得谈判的事情。每开发一款新游戏,游戏工作者们就得花上一段时间。目前有一些游戏工作室也开始退出过度加班行列,从如今的趋势来看,这种情况将会变得越来越普遍。”

  鉴于游戏产业本身的规模以及媒体曝出游戏工作室诸多问题的频率,政治家开始对这些问题感兴趣也变得不那么奇怪了。一些玩家也在这位总统候选人的推特下发表了一些看法:

  “游戏公司常常用‘为行业做贡献’这类口号让员工努力工作,同时还以各种方式获得减税优惠,但是从这些过程中获得的利润似乎从未惠及为游戏开发付出努力的工作者。我非常高兴您能支持工会行动。”

  “剥削和压榨的问题,似乎在游戏行业显得尤为突出。正是那些游戏工作者为游戏开发做出了最大的贡献,他们往往一砖一瓦地将自己的创意和心血倾注其中,最终推出一款完整且质量上乘的作品。然而,这些努力并没有得到应有的回报。”

  “大家都知道,财政收入来源于公司或者是行业的贡献,但是利润这个概念就有所不同了。利润是指除去员工薪资、办公地点租金、研发材料以及各种其他必要开支所剩下的金额,因此利润和财政收入有着天壤之别。公司要是没有利润的话也会走向消亡。”

  “利润不等于财政收入,我觉得您应该去好好学习一下经济学课程。您应该去调查一下游戏公司在投入和产出上的对比。对于现在的很多公司而言,他们几乎得不到什么利润。”

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